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《傲世OL》三国争霸活动
2006-3-23
活动时间周五~周六 19:30-22:30

周五活动-三国争霸

活动规则:
    · 场景规则:三国互为敌对,以争夺逆麓战场内各个旗点为目的,占领旗点会令本国的国力增加,失去旗点会令本国的国力减少。

    · 胜负规则:在活动结束时国力值最高的国家为胜利方,如三国国力值相等则定为平局。

    · 奖赏规则: 胜败结局:胜方为“三国争霸”活动的胜利方,同时也是“双雄逐鹿”活动中的“霸主”!失败的两国则成为“双雄逐鹿”活动中同盟逐鹿的“双雄”。

    平局:周六的“双雄逐鹿”活动取消,直至下一次“三国争霸”活动有一方胜出。

活动流程:
    活动开始:“逆麓战场”场景在活动开始后所有旗帜归属情况重置,即:
    北方大营、北方哨所-魏
    西南大营、西南哨所-蜀
    东南大营、东南哨所-吴
    中央弃营-无
    全服通告“三国争霸”活动开始;
    活动进程:三国混战,血流成河…………
    活动结束:全服通告各国国力值,活动结束。


周六活动-双雄逐鹿

活动规则:
    “霸主”:前一天“三国争霸”活动胜利的一方;
    “双雄”:前一天“三国争霸”活动失败的两方;
    “霸业大旗”:“霸主”方主营的旗帜,也是“双雄”要攻击的对象;

    · 场景规则:“霸主”与“双雄”互为敌对,同为“双雄”的两方为同盟关系;

    · 胜负规则:在活动期间“霸主”方能保护“霸业大旗”不被“双雄”砍倒则“霸主”方胜出;
         在活动结束前“双雄”只要能合力将“霸业大旗”砍倒,则“双雄”胜出;

奖赏规则:
    “霸主”胜出:直至下次“三国争霸”活动前,“霸主”方全国所有玩家的经验系数+18%;“双雄”方40级下的玩家经验系数+30%;
    “双雄”胜出:直至下次“三国争霸”活动前,三国所有玩家的经验系数+6%;“双雄”方40级下的玩家经验系数+30%;


活动流程:

    活动开始:“逆麓战场”场景在活动开始后所有旗帜归属情况重置(霸主方设置霸业大旗),即:
    北方大营、北方哨所-魏
    西南大营、西南哨所-蜀
    东南大营、东南哨所-吴
    中央弃营-无
    全服通告“双雄逐鹿”活动开始,“双雄”的两方关系变为同盟;
    活动进程:双雄奋勇冲杀,霸主顽强坚守…………
    活动结束:全服通告胜负关系,活动结束。